JavaScript RegExp : match, 但不捕获
全部标签 我正在制作一个名为Pwn16的程序。它通过模拟Intel8086/Pentium处理器和DOS/Win3.x/Win98系统,让16位应用程序在64位系统上运行。Pwn16使用一个小型加载程序来检测Windows何时发出“不兼容16位”消息(包括来自CMD的消息),并且当它注意到所述消息被调用时,它将关闭它并自动启动Pwn16。是否有任何库可以让我“捕获”这些消息并做其他事情来代替错误?我在VB6中完成了大部分工作,因此任何可以执行此操作的代码也会有所帮助。我已经关闭了仿真和GUI,我只需要完成此加载程序即可完成它。我需要捕获的消息:“此文件的版本与您正在运行的Windows版本不兼容
我在Windows7上设置了一个新的CouchBase服务器,并正确配置了带有PHP和php_memcache.dll的Apache。我可以连接到服务器,但无法获取统计信息或设置任何值。有什么建议我做错了吗?我已经关闭了防火墙,但由于我可以连接到11211,所以我认为连接正常吗?这是一个测试脚本$memcache=newMemcache;$memcache->connect('127.0.0.1',11211)ordie("Couldnotconnect");var_dump($memcache);echo"";$allSlabs=$memcache->getExtendedStats
我正在使用Wix编译安装程序,并试图让它安装一个计划任务。我创建了一个包含计划任务详细信息的XML文件(称为BackupComplete.xml-使用计划任务中的导出功能)。现在我想在CustomAction中引用它,以便在安装结束时添加计划任务。现在我有这个:但是如何引用我的BackupComplete.xml文件?我不希望将BackupComplete.xml安装到目标计算机,它应该只包含在源.cab文件中,以便我的CustomAction可以读取它。我可以像这样添加计划任务XML文件:在一个组件内,但那会在目标计算机上安装BackupComplete.xml,这是我想避免的...
我对powershell脚本编写非常陌生,我花了很多时间试图捕捉某件事是简单地失败了还是成功了。我有一个简单的例子:测试1.ps1get-psdrive-nameds|out-nullif($?-ne"False"){echo"drivedoesn'texist"}else{echo"Founddrive"}但这对我不起作用。我还尝试了变量$LastExitCode但这也不起作用。我在这里严重误解了一些东西。有人可以给我指出正确的方向或给我一个工作示例吗 最佳答案 尝试这样的事情:$drive=Get-PSDrive-Nameds2
这将是我在寻找解释几天后在StackOverflow中提出的第一个问题。请对我的提问保持温和,因为我知道我的问题作为一个普遍问题有点奇怪。我基于Microsoft示例“CaptureToFile”制作了一个MF捕获视频应用程序。它确实适用于Windows7x64。我毫无问题地升级到VisualStudio2013。当我尝试将所有开发都放在Windows8.1x64机器上时出现了问题。应用程序编译和执行没有错误,但无法在异步模式下使用m_pReader->ReadSample()捕获样本;只有前两个样本到达OnReadSample方法;并且必须有“控制”样本,因为所有样本中的IMFS
我在这里搜索并找到了一些产品,但没有一个对我有用,因为D5(win8)似乎没有...Application.MainFormOnTaskbar:=True;它抛出一个“未声明的标识符”错误。我试过...WindowState:=wsMinimized;...但这在屏幕底部显示为一个小标题栏。有趣的是,当我使用主窗体右上角的“-”时,它完全满足了我的需要。它隐藏了主窗体,但在任务栏上保留了图标,单击该图标可恢复主窗体。如何让表单隐藏但仍然在任务栏上留下一个图标? 最佳答案 你在找Application.Minimize;
我使用WASAPI在Windows7上以共享模式捕获音频缓冲区。我使用的扬声器只能有48kHz、96kHz、192kHz或44.1kHz采样率。我的声卡是Realtek高清声卡。我需要知道如果我在另一个操作系统(如WindowsVista或Windows8)上执行我的程序,WASAPI的行为是否会有所不同。此外,我需要知道getBuffer是否会为使用不同硬件(不同声卡)的捕获缓冲区检索相同大小。我自己无法测试,在网上也找不到太多细节。但是我的程序必须在具有不同版本的Windows和不同硬件的不同计算机上运行。如果捕获的缓冲区大小不同,我的程序将无法在另一台计算机上正常运行。如果有人知
我们正在开发一款视频游戏,几乎没有错误,就像任何应用程序一样,错误有时会导致硬崩溃。不幸的是,由于我们使用的是封闭源代码中间件(Unity3D),到目前为止我们编目的许多崩溃都超出了我们的控制范围,无法解决或解决它们。虽然我们可以希望并等待中间件开发人员解决问题,但我们想看看是否有可能至少让崩溃信息更丰富和用户友好。例如-我们的用户可能遇到的罕见崩溃之一是某些AV产品导致某种线程上下文竞争条件并导致游戏爆炸。我们希望能够检测到崩溃和错误签名,并向用户提供指向我们的wiki或论坛的链接,以了解如何解决它(如果可能)。是否可以编写一个轻量级的看门狗进程或父进程来响应Windows平台上的崩
我在主窗口上有几个子窗口,有的是GDI窗口,有的是opengl渲染的窗口,一个功能是用rect截取图像(可能覆盖不同的窗口组合)。此功能在windowsxp下工作正常。但是在windows7下,所有opengl渲染的窗口都是黑色的。我做了一些研究,有人说gdi不能通过窗口DC直接访问帧缓冲区,必须使用glReadPixels来组合位图。然而,这种方法很尴尬,因为我必须分别组合该矩形中的每个窗口。谁有更好的选择?这是我捕获bmp的代码:voidMainWndClass::catchBmp(constchar*path_fn,booldrawAreaOnly/*=0*/){CDC*pDC=
在我通过DLL注入(inject)修改的第3方应用程序中,有一段代码毫无意义地抛出了EXCEPTION_SINGLE_STEP异常。我希望捕获该异常并将其完全丢弃。但是,Windows不断重新抛出它,因此我的异常处理程序陷入了无限循环。我目前的代码:LONGWINAPIVEH_Handler(struct_EXCEPTION_POINTERS*ExceptionInfo){printf("Gotanexception%Xataddress%X\n",ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode,ExceptionInfo->Exceptio